デザインと遊び

ポストモダンデザイン

ポストモダンデザインとは何か?特徴と3つの類型を分かりやすく解説

1980年代に遊戯的・装飾的な「ポストモダンデザイン」というものが登場しましたが、これは少々専門的で分かりにくい言葉です。本記事では、ポストモダンデザインの特徴について、3つの類型ごとに作例を挙げながら分かりやすく解説します。

ディズニーランドの非日常性

ディズニーランドの非日常性

東京ディズニーランドが非日常性を演出するためにおこなっている工夫について、要点ごとに分かりやすく解説します。

死をデザインする

ティモシー・リアリー『死をデザインする』の要旨

ティモシー・リアリーの著書『死をデザインする』について、ニーチェのニヒリズムの考え方と関連づけて解説します。死をデザインするということは、どう生きるかをデザインするということ。生きることがつまらないと感じている方はぜひお読みください。

PLiCyゲーム制作のための発想法

PLiCyゲーム制作のための発想法

PLiCyのゲームを制作するために役立つ発想法を紹介します。「仕掛けを盛り込む」「迷路を作る」など、意外な発想法が盛りだくさん。